Расскажите друзьям, играйте вместе!

Пейнтбольный словарь

  • АНТИСИФОН - баллон для углекислоты, из которого она поступает только в виде газа.
  • АВТОЗАГЛУШКА - в системах с быстрым разъединением воздушных шлангов автоматически перекрывает подачу газа после рассоединения.
  • АЗОТ - один из газов, употребляемых в качестве рабочего тела под давлением до 3000 пси. Основное отличие при заправке от С02 в том, что количество азота измеряется по давлению, а жидкая углекислота меряется на вес.
  • БАТТПЛЕЙТ (BUTT PLATE) - пластиковая насадка на баллон, позволяющая использовать баллон как приклад.
  • БЕСКОНЕЧНАЯ ИГРА - один из сценариев игр без ограничения по времени, при котором пораженные игроки вновь вступают в игру после отбытия вне поля заранее оговоренного срока.
  • БОБРОВЫЙ ХВОСТ (BEAVER TAIL) - скоба на казенной части Автококера, существенно затрудняет регулировку скорости, употребляется в турнирных играх.
  • БОЛТ (BOLT) - поршень, который толкает шар в зарядную камеру или в ствол.
  • БОЛТ ВЕНТУРИ (VENTURI BOLT) - болт с частой сверловкой, подающий газ равномерно на всю поверхность шара.
  • БОЛЬШАЯ СЦЕНАРНАЯ ИГРА - самое веселое мероприятие в пейнтболе, когда воюют одновременно несколько сотен игроков на большом пространстве в течение нескольких часов, иногда до двух дней. В отличие от обычных игр, целью участников БСИ является не поражение всех противников, а выполнение заранее оговоренных заданий, "миссий" - например, "освобождение заложников", "захват нефтехранилища" и т.п. Пораженные игроки - участники БСИ - возвращаются в игру после отбытия 10-20 минут в специальных зонах.
  • БОЧКА - тип надувного укрытия (см. НАДУВНЯК) диаметром около 1.5 метра и длиной около 2 метров. Могут устанавливаться горизонтально или вертикально.
  • ВД - внутренний диаметр ствола.
  • ВЕРХНИЙ ВЫБРОС - выброс газа при выстреле не в ствол, а в трубку подачи, часто препятствует равномерной подаче или ведет к расколам в лоадере. Устраняется сверлением в трубке подачи отверстия для сброса газа.
  • ВЕНТИЛЯТОР - электрический, с микромотором, устанавливается на маску для улучшения циркуляции воздуха и борьбы с запотеванием.
  • ВЗЯТЬ В УГОЛ - способ действий двух игроков против одного, при котором они перемещаются так, чтобы образованный ими угол с вершиной на атакуемом игроке был как можно больше (желательно от 49,86 до 119,27 градусов). При этом атакуемый игрок вынужден защищать себя с двух сторон.
  • ВСТАВКА - пленка для предотвращения запотевания или тонирования масок.
  • ГА - аббревиатура "газовый адаптер" - компонент маркера, к которому присоединяется баллон с газом или газовый шланг. Нижний или задний адаптеры - типы ГА.
  • ГАЗОВЫЙ ШЛАНГ - шланг для подачи сжатого газа между компонентами системы.
  • ГАЗОПРОВОДНЫЙ ПРИКЛАД - вворачивается в нижний или задний адаптер и подсоединяется к баллону. Газ попадает в ГА через внутреннюю полость приклада.
  • ГАЗОПРОВОДНАЯ ТРУБКА - трубка, подводящая газ от клапанного механизма к шару. Обычно является частью конструкции нельсонов.
  • ГИДРОТЕСТ - испытание баллона на расчетное давление.
  • ГЛАВНЫЙ РЕГУЛЯТОР - находится между баллоном и маркером, регулирует давление газа на входе в маркер.
  • ГЛАВНАЯ ПРУЖИНА - пружина толкателя.
  • ГИПЕРБОЛ (HYPERBALL) - тип современного симметричного спортивного поля, укрытия в нем сделаны из пластиковых рифленых труб различного диаметра.
  • ДВОЙНОЕ ДЕЙСТВИЕ - тип спускового механизма, в котором нажатие на скобу приводит к взведению и выстрелу.
  • ЗАДНИЙ АДАПТЕР - устройство для присоединения баллона или шланга, обычно является частью корпуса и находится в задней части маркера
  • ЗАЛИВАЛОВО - частая и концентрированная стрельба с высоким расходом шаров, чаще всего применяется для прикрытия своих и подавления чужих игроков.
  • ЗАЛИВАНИЕ - попадание жидкой углекислоты в маркер ДО её превращения в газ.
  • ЗАПИРАНИЯ СИСТЕМА - предотвращает "двойной взвод" на помповых маркерах. Из оружия с системой запирания сперва необходимо выстрелить и только потом, возможно, передернуть помпу.
  • ЗАПОТЕВАНИЕ - появление "тумана" в результате неправильного дыхания, высокой влажности или недостаточной вентиляции на внутренней стороне стекла маски, резко снижающее видимость. Очень часто происходит у лиц, выпивших пива перед игрой.
  • ЗАПРАВОЧНАЯ СТАНЦИЯ - система шлангов и клапанов, предназначенная для заправки газовых баллонов для маркеров от больших баллонов.
  • ЗАСПИННИК - газовый баллон, который не крепится на маркер, а переносится обычно за длиной игрока и соединен с оружием шлангом.
  • ЗАЩЕЛКА - в большинстве полуавтоматов это хреновина, захватывающая толкатель и удерживающая его до следующего нажатия на спусковой крючок.
  • ЗЕНКОВКА - коническое расширение на выходе отверстия, позволяет легче устанавливать вставки или крепеж - тип надувного укрытия (см. НАДУВНЯК) в виде длинной зигзагообразной трубы диаметром около 1 метра. Обычно устанавливают вблизи края в середине поля.
  • ИГЛА - в маркерах, работающих на 12-ти граммовых баллончиках С02, предназначена для прокалывания мембраны баллончика и впуска газа в оружие.
  • КЛАПАН-ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ - клапан, перекрывающий подачу газа из баллона.
  • КОЛЕНО - переходник между лоадером и приемным патрубком маркера.
  • КОЛЕНО ПРОЗРАЧНОЕ - переходник между лоадером и приемным патрубком маркера, выполненный из прозрачной пластмассы, что позволяет игроку видеть и контролировать процесс подачи шаров.
  • КОЛПАЧОК - пластиковая крышка, закрывающая клапан баллона и предохраняющая его от повреждений при хранении/транспортировке.
  • КЛАПАН ОДНОСТОРОННИЙ - пропускает газ только в одном направлении.
  • КИСЛОТА - жаргонное наименование углекислого газа.
  • КИСЛОТНИК - игрок, вооруженный маркером на углекислом газе.
  • КИШКИ - начинка маркера, чаще всего - клапана, газопроводные трубки и прочая требуха, связанная с пропуском и распределением газа.
  • КОМПРЕССОР - военно-секретная техника, бензиновая или электрическая, для производства спертого воздуха.
  • КРАСНАЯ ТОЧКА - электронный или коллиматорный прицел, в котором место попадания шара обозначено на микроэкране красной точкой, при этом, в отличие от лазерных прицелов, никакого луча на мишень не проецируется.
  • ЛОАДЕР (LOADER) - то же, что и ХОППЕР.
  • МАГАЗИН - в пейнтболе нет магазинов, зато есть ФИДЕРЫ, ЛОАДЕРЫ И ХОППЕРЫ, т.е. емкости для шаров, находящаяся над стволом маркера.
  • МАРКЕР - пейнтбольное оружие, работающее на сжатом газе и выстреливающее желатиновые шары с краской. Бывают помповые, полуавтоматические и автоматические.
  • МАНОМЕТР - измеритель давления газа, устанавливается на баллоны воздушных систем или на спортивные маркеры.
  • МАСКА - защита для глаз, лица и головы, линзы в очках маски специально разработаны для пейнтбола. Ни в коем случае нельзя применять очки и маски другого назначения - это может привести к серьезным травмам.
  • МОРКОВКА - тип надувного конического укрытия (см. НАДУВНЯК) диаметром 1-1.5 метра и длиной от 2 до 4 метров. Могут устанавливаться горизонтально или вертикально.
  • НАДУВНЯК (ОН ЖЕ СУПЭЙРБОЛ) - тип современного спортивного поля, составленный из симметрично расположенных надувных укрытий.
  • НАКЛАДКА - не то, что вы подумали, а деталь маркера, декоративная или закрывающая рабочие элементы маркера.
  • НАРЕЗКА - обработка внутренности ствола прямыми или спиральными канавками.
  • НЕЛЬСОН (NELSON) - основной тип помповых маркеров, назван в честь одного из первых таких маркеров "Нельспорт-007". В нельсонах применена линейная конфигурация сцепленных болта и поршня.
  • НЕРЖАВЕЙКА - сталь с низким коэффициентом поверхностного трения для изготовления качественных деталей маркеров.
  • НИЖНИЙ ВЫДВИНУТЫЙ АДАПТОР - баллон крепится под рукоятку с небольшим сдвигом вперед.
  • НЕПРЯМОЕ ЗАРЯЖАНИЕ - подача шара в зарядную камеру диаметром больше, чем канал ствола, откуда шар должен быть дослан в ствол.
  • ОБЪЕМ ПЕРЕЗАРЯДКИ - объем газа, расходуемый в полуавтоматических маркерах на перезаряжание. Если оружие функционирует при ОП меньше требуемого, то маркер не взводится, выстрела не происходит, а в ствол продолжают поступать шары, заполняя его до конца. Если ОП больше требуемого, то происходит перерасход газа.
  • О-РИНГ (O-RING) - кольцевая прокладка (в форме буквы O) из полиуретана, тефлона и т.п. материалов, употребляется для герметизации разных частей маркера.
  • ОХЛАЖДЕНИЕ БАЛЛОНА - намеренно быстрое стравливание углекислоты из баллона для понижения его температуры перед зарядкой.
  • ОБМЕРЗАНИЕ БАЛЛОНА - при быстром падении давления в результате частой стрельбы, утечки или стравливания, баллон переохлаждается и покрывается инеем.
  • ОПРАВКА БЫСТРОГО ЗАРЯЖАНИЯ - в маркерах, работающих на 12-ти граммовых баллончиках, позволяет вынимать и заряжать баллончики двумя-тремя поворотами гайки.
  • ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ КОМПОНОВКА - расположение болта и толка теля, при котором болт находится на одной оси со стволом над толкателем и клапанной системой.
  • ПАУЭРФИД (POWER FEED) - устройство боковой подачи шаров с перекрывателем. Предотвращает верхний выброс шара.
  • ПЕРЕОХЛАЖДЕНИЕ - при частой стрельбе из маркеров на углекислом газе происходит обмерзание, при котором резко падает скорость вылета шара или маркер неправильно функционирует.
  • ПОВОРОТНЫЙ ДЕРЖАТЕЛЬ дает возможность поворота баллона на 90 градусов (под левую или правую руку).
  • ПОВОРОТНЫЙ СТЕРЖЕНЬ - используется для регулировки скорости в некоторых моделях маркеров.
  • ПОЛЗУН - игрок, скрытно перемещающийся по площадке в партере, особенно опасен в низких зарослях. Он же - "злобный карлик" или "гоблин".
  • ПОЛИРОВКА СТВОЛА - сглаживание внутренней поверхности ствола, уменьшает трение при вылете шара.
  • ПРИЦЕЛЬНАЯ  ПЛАНКА - место для крепления прицела.
  • ПРЕДОХРАНИТЕЛЬНЫЙ ДИСК - на баллонах, выбивается в случае, если давление в баллоне при зарядке или нагревании стало выше допустимого.
  • ПРОДОЛЬНАЯ КОМПОНОВКА - расположение болта и толкателя, при котором они находятся на одной оси со стволом, один позади другого.
  • ПРУЖИНА КЛАПАНА - запирает и удерживает клапан после выпуска порции газа.
  • ПРЯМОЕ ЗАРЯЖАНИЕ - подача шара непосредственно в ствол или в одинаковую по диаметру зарядную камеру. При этом в процессе заряжания с пути шара устраняются все угловые переходы и перепады диаметров.
  • ПРЯМАЯ ПОДАЧА - вертикальная установка подающей трубки, при этом шары попадают в маркер непрерывно под действием силы тяжести.
  • ПСИ - аббревиатура для единицы давления "фунт на квадратный дюйм", стандартная единица для измерения давления в пейнтболе, равен 0,071 кг/см2.
  • ПУШПИН (PUSH-PIN) - сборный крепежный быстросъемный элемент, обычно фиксирует болт.
  • ПУЛЕМЕТНАЯ ОЧЕРЕДЬ - происходит при недостаточном давлении в системе, в результате поршень не отходит назад полностью и не взводится. Поскольку поршень не доходит до задней точки, то не фиксируется и тут же начинает новое движение вперед и так до полной разрядки газовой системы. В народе говорят, что давший пулеметную очередь маркер "запердел".
  • РАКЕТА (БОЧКА С УШАМИ) - тип надувного укрытия (см. НАДУВНЯК) диаметром около 1.5 метра и высотой около 1 метра. Сбоку у ракеты имеются треугольные выступы, схожие по виду со стабилизаторами.
  • РАСКОЛ - нежелательное разрушение шара до вылета из ствола. Самый неприятный раскол - в фидере, когда один расколовшийся шар в состоянии испортить весь заряд.
  • РАСШИРИТЕЛЬНАЯ КАМЕРА - предназначена для расширения С02 перед впуском в клапанную систему, предохраняет от излишнего охлаждения и попадания в маркер сжиженного С02.
  • РЕГУЛИРУЮЩИЙ ИНСТРУМЕНТ - изделие для регулировки скорости.
  • РЕГУЛЯТОР - элемент газовой системы, который служит для изменения давления. Употребляются для регулировки скорости, взведения или общего давления в системе. Одним из типов регулятора является палмер.
  • РЕДУКТОР - переходной элемент для газопроводных систем разного диаметра.
  • РЕССИВЕР - а) корпус маркера, его основа, внутри которого обычно помещаются болт и толкатель. Патрубок подачи также часто является частью рессивера; б) жаргонное наименование аквалангического баллона, употребляемого для приемки сжатого воздуха от компрессора и последующей заправки воздушных баллонов маркеров.
  • РУКОЯТКА - устанавливается на спусковую раму для большего комфорта. Бывают резиновые, деревянные, ортопедические и т.д.
  • РУКОЯТКА В СБОРЕ - обычно состоит из собственно рукоятки, спускового крючка и защелки. С02 - химическое обозначение двуокиси углерода, более известного как углекислый газ. Углекислота или попросту "кислота". Мы используем жидкий углекислый газ и сокращение С02 потому, что нам лень каждый раз говорить "двуокись углерода".
  • СВЕРЛОВКА СТВОЛА - расположение отверстий вдоль канала ствола по прямым или винтовым линиям.
  • СЖАТЫЙ ВОЗДУХ - он же "СПЕРТЫЙ ВОЗДУХ". Производится компрессором, хранится в воздушных баллонах под давлением до 3000 пси.
  • СИФОН - баллон, специально подающий в маркер сжиженный С02.
  • СКЛАДНОЙ ПРИКЛАД - может складываться для хранения и транспортировки.
  • СКУБА - вид заправочной станции для заправки воздушных баллонов от рессивера.
  • СЛАЙД ЧЕК (SLIDE CHEK) - преполезнейшая штуковина, позволяющая одновременно перекрывать подачу газа в маркер и стравливать остаточное давление из него.
  • СОСИСКА - тип надувного укрытия (см. НАДУВНЯК) диаметром до 1 метра и длиной около 2 метров. Могут устанавливаться поодиночке или группами.
  • СПУСКОВОЙ КРЮЧОК - ну это вы сами знаете:))
  • СТАЛЬНОЙ ШЛАНГ - обычно это тефлоновый газовый шланг с оплеткой из нержавейки.
  • СТРАВЛИВАНИЕ - сброс газа из баллона или маркера без производства выстрела.
  • СТОПОР ПОДАЧИ - деталь пауэрфида в закрытом положении препятствует попаданию шаров в приемное отверстие маркера, а в открытом - служит отражателем, направляющим шары в приемное отверстие.
  • СЦЕНАРИЙ - стержень БСИ, для которого часто используют реальные события или известные фильмы. Чем интересней и закрученней сценарий - тем интереснее и БСИ.
  • СУП'ЭЙР'БОЛ (SUP'AIR'BALL) - то же, что и НАДУВНЯК.
  • ТЕЛЕСКОПИЧЕСКИЙ ПРИКЛАД - приклад, имеющий регулировку по длине для подгонки к игрокам с разной длиной рук.
  • ТЕМП СТРЕЛЬБЫ - количество выстрелов, которое маркер технически может сделать за одну секунду. Производители современных электропневматических маркеров договорились о предельном темпе стрельбы - 13,8 выстрелов в секунду.
  • ТЕРМОСТЕКЛО - двойное стекло для масок, снижающее запотевание.
  • ТЕФЛОНОВАЯ ЛЕНТА - белая лента, употребляемая для уплотнения соединений.
  • ТОЛКАТЕЛЬ СНАММЕВ- деталь механизма маркера, при движении открывающая клапан. Часто именуется нижним болтом.
  • ТРУБЧАТЫЙ ФИДЕР - вид магазина для шариков, в котором они располагаются один за одним и попадают в маркер под действием собственного веса.
  • ТУБА - пластиковая емкость с крышкой для шариков. Обычно переносится в харнессе.
  • ТУННЕЛЬНОЕ ЗРЕНИЕ - фиксация взгляда игроком в узкой полосе перед собой, без видения происходящего по сторонам и за спиной.
  • ТУРНАМЕНТ КАП (TOURNAMENT CUP) - насадка, блокирующая регулятор скорости. Применение предписано, в основном, турнирными правилами.
  • УГЛОВОЙ КЛЮЧ - шестигранные ключи-отвертки для регулировки скорости и разборки многих моделей маркеров.
  • ФИДЕР (FEEDER) - то же, что и ЛОАДЕР.
  • ФИДЕР С МЕШАЛКОЙ имеет встроенный электромоторчик и инфракрасный датчик нахождения шарика в подаче. Если шары в лоадере заклинивают и не подаются, то срабатывает датчик и мешалка "встряхивает" содержимое лоадера.
  • ФИКСАТОР ШАРА - устройство, препятствующее подаче более одного шара зараз.
  • ФИЛЬТР - элемент, предохраняющий систему от попадания грязи внутрь и от разрушения прокладок.
  • ФОСТЕР (FOSTER) - тип соединения с шариковым запиранием, позволяющее быстро подключать и отключать, отсоединять газовые шланги.
  • ФОСТЕР С КЛАПАНОМ - имеет встроенный клапан, автоматически перекрывающий подачу газа при отсоединении шланга.
  • ФПС - аббревиатура "фут в секунду", основная единица измерения скорости шара. 1 фпс примерно равен 0.3 метра в секунду.
  • ХАРНЕСС (HARNESS) - носимая на поясе обвеска с ячейками для туб и/или баллона
  • ХОППЕР (HOPPER) - то же, что и ФИДЕР.
  • ЦЕВЬЁ - накладка для удержания второй рукой в передней части оружия.
  • ШЕРИДАН (SHERIDAN) - тип маркера (основанный на конструкции фирмы Шеридан) параллельной компоновкой - болт сверху, толкатель и клапанная система - снизу.
  • ШРЕДЕР (SHREDER) - огроменный моторизованный фидер аж с двумя батарейками, в который можно засыпать чуть ли не тонну шаров.
  • ШТОК КЛАПАНА - при нажатии на него клапан отпирается и происходит сброс давления.
  • ШОМПОЛ ДУЛЬНЫЙ - вставляется в ствол и вытаскивается обратно.
  • ШОМПОЛ СКВОЗНОЙ - протаскивается через ствол и казенную часть маркера насквозь.
  • ШТИФТ - крепежная безрезьбовая деталь маркера, выбивается при разборке.
  • ЭКОНОМИЧНОСТЬ - рассчитывается в зависимости от количества выстрелов, который тот или иной маркер может произвести на одинаковом количестве газа. Соответствует показателю (N литров на 100 километров) в автомобилях.